こんにちは! 光空 八修羅です。
本日はご訪問頂き、誠にありがとうございます。
Aモブって独特の攻撃をしてきますよね!
初めてモブハントツアーに参加した時、先輩ヒカセン(光の戦士)を追従(ピクミン)してても、訳も分からず床ペロしたり!それもまた楽しいんですが(笑)
慣れるまでは、なかなか覚えるのも大変ですよね。1地域に2体ずつ12体もいますものね。
そんな暁月のAモブを攻略してみました!
早朝(深夜?)の、人の気配のないAモブに殴られてきました(笑)
私の殴られてる姿を見て、Aモブの習性をつかんでくださいね!
目次から、見たいAモブを選んでくださいね。戻られる場合は、右下にある矢印で冒頭まで戻れます。
私の床ペロは映ってませんが、バディチョコボの尊い犠牲のもと確認してきましたので、ぜひご活用くださいね!(スグリーヴァが一番痛かった(泣))
バフ、デバフ
☆バフ☆
自身や仲間からの支援で、様々なステータスが強化された状態です。上向きの矢印アイコンが付くのが特徴です。
☆デバフ☆
敵の攻撃などを受けて自身が弱体化し、様々なステータス異常が引き起こされた状態です。下向きの矢印アイコンが付くのが特徴です。矢印の根本に白線が入っているものは、ヒーラーのエスナで解除できます。
☆バフ、デバフの下にある数字は終了までの時間で、右上につく数字はスタック数になります。スタックは、被ダメージ上昇などに付くのが分かりやすいですね。スタックは増えると効果が増してゆきます。
一部のモブの技には、ヒーラーのロールアビリティ:救出が有効です。
一部のモブの技には、バリアが効果的です。バリアが切れない場合、デバフが回避できます。ナイトのディヴァインヴェールや学者の士気高揚の策など。
ガレマルド
A.純白の魔導兵器「ミネルウァ」
対人ミサイル装填+リングミサイル装填
ミネルウァが、対人ミサイル装填+リングミサイル装填を詠唱。詠唱後、対人ミサイル(円範囲)とリングミサイル(ドーナツ範囲)がマーキングされた人に発動します。
双方とも人のいない所に移動し、対人ミサイルは着弾前に回避、リングミサイルは移動後に待機で回避。(当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます)
ハイパーナパーム、ハイパーナックル、ソニックアンプリファイア
ハイパーナパーム=前方扇範囲攻撃、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。
ハイパーナックル=ヘイト1位への強攻撃。
ソニックアンプリファイア=ドラミングによる予兆なし範囲攻撃。
A.氷原の大木「アイゲイロス」
リーフストーム~ライムストーム
リーフストーム=アイゲイロス中心の円範囲攻撃、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。
ライムストーム=前方180度の扇範囲攻撃、当たると氷結(20秒)+氷属性耐性低下[強](20秒)+被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。対処法=リーフストーム詠唱中にアイゲイロスの後方に回避!
☆氷結(20秒)=身体が凍り付き、行動できなくなった状態。HPが徐々に失われる。
☆氷属性耐性低下[強](20秒)=氷属性に対する耐性が著しく低下した状態。
スノーボール、バックハンドブロー
スノーボール=対象中心の円範囲攻撃、当たると氷結(20秒)+氷属性耐性低下[強](20秒)+被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。
バックハンドブロー=後方扇範囲攻撃、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。
サベネア島
A.妖光の斑蛇「ユラン」
サウンドストーム+ミニマムライト+捕食
サウンドストーム=広範囲に移動命令:前後左右(9秒)のどれか一つのデバフが付きます。カウントゼロでその方向に強制移動。
☆移動命令:前/後/左/右/(9秒)=移動命令を受けた状態。この状態の効果が切れた際に、前/後/左/右/方向に移動してしまう。前後左右のどれか一つがランダムで付与。
ミニマムライト=ユラン中心の円範囲攻撃、当たるとミニマム化(8秒)+誘惑(8秒)救出○
☆ミニマム(8秒)=小人に変身した状態。与ダメージと移動速度が低下し、被ダメージが増加する。
☆誘惑(8秒)=誘惑を受け心奪われ、勝手に動いてしまう状態。ユランに向かってゆきます。
捕食=ユラン前方への範囲攻撃、ミニマム化していると即死。ユランは、ミニマム化した対象に向かってゆきます。
ボッグボム、ブラキッシュレイン
ボッグボム=前方小円範囲攻撃、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。
ブラキッシュレイン=前方吹き飛ばし攻撃、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。
A.追放の猿王「スグリーヴァ」
①大竜巻x2+バレリングスマッシュ+スパーク
大竜巻=1名に頭割りダメージ+周囲のPC(プレイヤーキャラ)を吹き飛ばし。
バレリングスマッシュ=ターゲットへの突進+吹き飛ばし。
スパーク=スグリーヴァを中心としたドーナツ範囲攻撃、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。範囲広め。スグリーヴァの足元周辺が安置です。
②大竜巻x2+バレリングスマッシュ+サイズテール
大竜巻=1名に頭割りダメージ+周囲のPC(プレイヤーキャラ)を吹き飛ばし。
バレリングスマッシュ=ターゲットへの突進+吹き飛ばし。
サイズテール=スグリーヴァ中心の円範囲攻撃、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。範囲中くらい。スグリーヴァから、それなりに離れてください。
開幕は①か②のどちらかです。
クロスウィンド、ブッチャークロー、リッパークロー、
クロスウィンド=スグリーヴァ中心の範囲攻撃
ブッチャークロー=ヘイト1位への強攻撃
リッパークロー=スグリーヴァ前方扇範囲攻撃、当たると切傷(9秒)のデバフがつきます。
☆切傷(9秒)=斬属性ダメージにより、HPが徐々に失われる状態。
ロックスロー
ロックスロー=対象1名をマーキング(20秒)した円範囲攻撃、当たると打属性耐性低下(8秒)のデバフがつきます。一撃目は予兆範囲出ますが、2撃目からは予兆範囲出ません。3発ほど投げてきます。デバフが付いた状態で2撃目を受けると、ほぼ即死します。
☆マーキング(20秒)=獲物として狙いを付けられた状態。
☆打属性耐性低下(8秒)=打属性に対する耐性が低下した状態。
嘆きの海
A.銀色の妖異「ムースプリンセス」
気まぐれアラモード+プリンセスの呪歌+アモーフィックフレイル
気まぐれアラモード=気まぐれにより、前後左右の何処かに向きを変える状態のバフを自身に付与(画面のバフで確認できます)
プリンセスの呪歌=気まぐれアラモードのバフ方向に扇型範囲攻撃、当たるとトゥルーバーサク(10秒)のデバフがつきます。救出○
☆トゥルーバーサク(10秒)=真のバーサーカーとなり、対象をオートアタックで攻撃し続ける状態。オートアタック実行時に、自身が大ダメージを受ける。
アモーフィックフレイル=ムースプリンセス中心の円範囲攻撃、トゥルーバーサク(10秒)のデバフが付いてるとダメージ増大。
バニシュ
バニシュ=ヘイト1位への強攻撃
プリンセスの鼻歌+アモーフィックフレイル
プリンセスの鼻歌=ランダム1名対象の円範囲攻撃、当たるとトゥルーバーサク(10秒)のデバフがつきます。救出○
☆トゥルーバーサク(10秒)=真のバーサーカーとなり、対象をオートアタックで攻撃し続ける状態。オートアタック実行時に、自身が大ダメージを受ける。
アモーフィックフレイル=ムースプリンセス中心の円範囲攻撃、トゥルーバーサク(10秒)のデバフが付いてるとダメージ増大。
A.満開の女王「ルナテンダー・クイーン」
①近侍の勅令+針九十九万本(勅令違反有)
近侍の勅令=クィーン中心のドーナツ範囲攻撃、当たると勅令違反(10秒)のデバフが付いて行動不能に。クィーンの足元が安置。
☆勅令違反(10秒)=勅令に背いた状態。ノックダウン状態に陥る。
針九十九万本=勅令違反者が居る場合に発動し、ランダムで勅令違反者に近づき、クィーン中心の小円範囲攻撃で即死ダメージ。
②疎隔の勅令
疎隔の勅令=クィーン中心の中円範囲攻撃、当たると勅令違反(10秒)のデバフが付いて行動不能に。中円より外に離れる。
☆勅令違反(10秒)=勅令に背いた状態。ノックダウン状態に陥る。
③瞑目の勅令+針九十九万本(勅令違反有)
瞑目の勅令=全方位視線感知、クィーンを見ると勅令違反(10秒)のデバフが付いて行動不能に。クィーンに背を向け視線を切る。
☆勅令違反(10秒)=勅令に背いた状態。ノックダウン状態に陥る。
針九十九万本=勅令違反者が居る場合に発動し、ランダムで勅令違反者に近づき、クィーン中心の小円範囲攻撃で即死ダメージ。
あまのじゃく+疎隔の勅令(勅令違反無し)
あまのじゃく=使用後に使う技が、一回限りで逆になります。近侍=離れる、疎隔=近づく、瞑目=視認する。
疎隔の勅令=クィーン中心の中円範囲攻撃、当たると勅令違反(10秒)のデバフが付いて行動不能に。中円より外に離れる。
☆勅令違反(10秒)=勅令に背いた状態。ノックダウン状態に陥る。
あまのじゃく後の疎隔の勅令なので、クィーンの足元が安置となります。
開幕は①近侍②疎隔③瞑目のどれかから始まり、次に、あまのじゃく後の①近侍②疎隔③瞑目のどれかで、以降ループしていくようです。
エルピス
A.狂気の鮫人「ペタロドゥス」
マリーンメイヘムx3、タイダルギロチン
マリーンメイヘム=全体範囲攻撃x3(予兆なし詠唱あり)。タンクのロールアビリティ:インタージェクトで止めれます。
タイダルギロチン=ペタロドゥス中心の中円範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。上方向に吹き飛ばされます。
エンシェントブリザドx2+ウォタガⅣx3
エンシェントブリザド=前方(約30度)扇範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつき、後方に吹き飛ばされます。
ウォタガⅣ=対象者1名を中心にした小円範囲攻撃(予兆あり詠唱あり)、当たると被魔法ダメージ増加のデバフがつきます。デバフが付いた状態で2発目を受けるとほぼ即死。
☆被魔法ダメージ増加(8秒)=受ける魔法ダメージが増加する状態。
プロトリシックパンクチャー
プロトリシックパンクチャー=ヘイト1位への強攻撃
A.鰐顔の精霊「グランガチ」
①ライトハンマースラマー
ライトハンマースラマー=グランガチ右180度の扇範囲攻撃(予兆あり詠唱あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。発動後すぐに反対側、左180度の扇範囲攻撃(予兆なし詠唱なし)がきます。右が発動したらすぐに反対側に回避してください。
②レフトハンマースラマー
レフトハンマースラマー=グランガチ左180度の扇範囲攻撃(予兆あり詠唱あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。発動後すぐに反対側、右180度の扇範囲攻撃(予兆なし詠唱なし)がきます。左が発動したらすぐに反対側に回避してください。
開幕①か②のどちらかで開始されます。
オクタプルスラマー
オクタプルスラマー=回転のエフェクトの方向に90度ずつ回転しながら、①か②を連続4セット繰り返してきます。一撃目のみ予兆あり。グランガチの向きを見ながら、回避場所を見極めてください。
ボーンシェーカー、ワイルドチャージ
ボーンシェーカー=全体範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)
ワイルドチャージ=1名を対象に突進攻撃(予兆なし詠唱なし吹き飛ばしなし)
ラヴィリンソス
A.釜茹の水蛇「ストーシー」
ヘヴィバイト
ヘヴィバイト=ヘイト1位への強攻撃
属性変異(風・雷・土)
属性変異/風=ワーラルストーム=ストーシー中心のドーナツ範囲攻撃(予兆なし詠唱(短)あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。ストーシーの足元が安置。体皮が緑色に変わったら足元へ。
属性変異/雷=デフィブリレータ=ストーシー中心の円範囲攻撃(予兆なし詠唱(短)あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。体皮が紫色に変わったら離れてください。
属性変異/土=アースオーガー=ストーシー前方(約270度)扇範囲攻撃(予兆なし詠唱(短)あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。体皮が土色に変わったらストーシーの後方へ。
A.魅惑の木精「フルドラ」
惑乱のエスタンピー+狂乱+死の嘆歌
惑乱のエスタンピー=フルドラ前方約120度の扇範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)と舞踏の歌声(15秒)のデバフがつきます。詠唱後に攻撃範囲が出るため、詠唱中にフルドラ後方などに回避してください。
☆舞踏の歌声(15秒)=舞踏の歌声に魅了され、踊り続けている状態。行動不能。
狂乱=対象者の方向に直線範囲攻撃(予兆あり詠唱あり)、当たるとヘヴィ(20秒)のデバフがつきます。予兆の長さが毎回違います、狂乱後の死の嘆歌に間に合うように、狂乱の予兆先に向けて回避してください。
☆ヘヴィ(20秒)=移動速度が低下した状態。
死の嘆歌=フルドラ中心のドーナツ範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。詠唱中にフルドラの足元に回避してください。
春嵐、狂愛の歌声
春嵐=ヘイト1位への強攻撃
狂愛の歌声=全体範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)
ウルティマ・トゥーレ
A.純血の竜族「ファン・アイル」
サイクロンウィング、プラメット
サイクロンウィング=全体範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)
プラメット=前方への圧し潰し円範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。詠唱を開始したら、ファン・アイルの後方へ回避。
ダイブボムx2
ダイブボム=1名を的(頭上に緑のエフェクト)にした突き飛ばし前方範囲攻撃、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。
的にされた1名の地点に狙いを定めるため、対象者やPCはファン・アイル後方へ回避。
発動後、ファン・アイルは上昇するため、ターゲットが切れます。
ヘルリキッドx3、デスセンテンス
ヘルリキッドx3=対象の地点への小円範囲攻撃、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。
デスセンテンス=ヘイト1位への強攻撃
A.改良型兵器「アーチイータ」
ファングランジ+ヘビーストンプ+エネルギー収束砲
ファングランジ=対象1名への飛び掛かり攻撃(予兆なし詠唱なし)。
ヘビーストンプ=アーチイータ中心の円範囲攻撃(予兆あり詠唱なし)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。ファングランジとセットで発動。予兆が出てからでは回避が間に合わないため、ファングランジ後は即離れてください。
エネルギー収束砲=アーチイータ前方の直線範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)、当たると被ダメージ上昇(60秒)のデバフがつきます。
二回目からは、ファングランジ+ヘビーストンプは、2回連続で発動します。
ソニックハウル、スチールファング、テールスワイプ
ソニックハウル=全体範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)
スチールファング=ヘイト1位への強攻撃
テールスワイプ=後方扇範囲攻撃(予兆なし詠唱あり)
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