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FF14 魔獣使い解放から育成まで|遊んで調べる私流攻略

FF14 魔獣使い解放から育成まで|遊んで調べる私流攻略|八釈とゆかいな魔獣たち 魔獣使い
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光空 八釈
光空 八釈

FF14のP7.56で、新たなリミテッドジョブ「魔獣使い」が実装されました!

「どこで解放するの?」「魔獣はどうやって捕まえる?」「普通のジョブとは何が違うの?」など、気になることも多いですよね。

魔獣使いは近接物理DPSとして戦いながら、世界各地にいるモンスターを「とらえて」仲間にし、一緒に戦ったり、魔獣図鑑に登録したりできる特殊なジョブです。

これまでは倒して通り過ぎていたモンスターたちを、「この魔獣、仲間にできるのかな?」という目で探し回る日がやってきます!

登録した魔獣は戦闘だけでなく、連れ歩くこともできちゃいます。素敵です(笑)

実装時点では50種類の魔獣が用意され、専用コンテンツ「闘獣練」など遊び要素も満載です。

この記事では、私自身が実際に遊びながら、解放場所・魔獣の捕獲場所や座標・スクリーンショット・実測結果を順次追加していきます!

楽しみながら検証した内容を随時更新していきますので、魔獣使いのお供として使ってくださいね💖(*´▽`*)☆彡

📢 記事の最新更新

2026/10/13

  • 闘獣練ランキング シーズン1の開催期間・参加条件・順位報酬を追記しました。

▶ これまでの記事更新履歴を見る

パッチ7.56で魔獣使いの譜面も追加されたよ♪

  • 譜面入手法
  • 青魔ウィークリー
  • クレセントアイル南征編
  • ファントムウエポン

この記事では魔獣使いを、実際に遊んで分かったことから順番にお伝えしてゆきますね!


魔獣使いはP7.56実装の新リミテッドジョブ

「魔獣使い」は、FF14のP7.56で実装された新たなリミテッドジョブです。

通常のジョブとは少し異なり、フィールドなどに生息しているモンスターを「とらえて」仲間にし、呼び出した魔獣と一緒に戦うことが大きな特徴となっています。

公式のP7.5特設サイトでも、世界各地で発展してきた魔獣を使役する技術を受け継ぐ者として紹介されています。

ロールは近接物理DPSで初期レベルはLv1、P7.56実装時点のレベルキャップはLv50です。

魔獣使いはロールアクションを使用できませんが、F.A.T.E.クリア時には通常よりも多くの経験値を獲得できます。

なお、青魔道士とは異なり、フィールドのモンスターを討伐した際の経験値ボーナスはありません

武器は右手に片手斧、左手に盾を携えて戦います。

魔獣使いの面白さは、モンスターを集める「コレクション」、捕獲した魔獣と一緒に戦う「バトル」、さらに魔獣を育てながら攻略する専用コンテンツ「闘獣練」という複数の遊びが組み合わされています。

実装時点で捕獲対象となる魔獣は50種類あり、すべてソロで仲間にできるよう設計されています。

青魔道士がモンスターの「技」を集めるジョブだとすれば、魔獣使いはモンスターそのものを探して仲間にしていくジョブ、と考えるとイメージしやすいかもしれません。

個人的にも楽しみにしているのは、これまで何度も通った古いフィールドへ再び足を運ぶ理由が生まれること。

「あの魔獣はどこにいたっけ?」

そんなふうに昔のエリアを歩き回るのも、魔獣使いならではの楽しみになりそうです。


魔獣使いの解放条件と開始場所

魔獣使いを開始するクエストは「魔獣の使い手たち」です。

受注場所はグリダニア:新市街(X:11.8 Y:13.6)付近にいるNPC「そわそわした様子の冒険者」から受注できます。

魔獣使いジョブクエスト「魔獣の使い手たち」」受注場所|グリダニア:新市街 (X:11.8 Y:13.6)|NPC「そわそわした様子の冒険者」

受注にはファイター/ソーサラーLv50以上が必要で、メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」のコンプリートと、「黄金のレガシー」のプレイ権利が条件です。

魔獣使い 解放条件

項目内容
クエスト名魔獣の使い手たち
受注場所グリダニア:新市街 (X:11.8 Y:13.6)
NPCそわそわした様子の冒険者
受注レベルファイター/ソーサラー Lv50以上
受注条件メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をコンプリートしている
「黄金のレガシー」の権利を所有
経験値11700
ギル883
報酬装備・証・コルナゴの壺:クーシー
ジョブ「魔獣使い」修得
光空 八釈
光空 八釈

最初のジョブクエストのクリア辺りで、魔獣図鑑をもらったんだけど。

「あれっ?」どこから観るんだっけ?ってなったんだよね(笑)

なので魔獣図鑑の在り処!?と、ホットバーへの登録法を置いとくね!

魔獣図鑑登録方法

魔獣「クーシー」はエモート「なでる」をすると、喜びを表現してくれるよ💖(*´▽`*)

現在クーシー以外の魔獣は、エモート「なでる」に反応がありません。

※まだ6体のみですが、継続して確認していきますね!


魔獣使いでフィールドで離席する場合はお気を付けください、F.A.T.E.で絡まれて戦闘不能になる場合があります。(経験者です。。。_| ̄|○(笑))


「みやぶる」はマウント騎乗中でも使用できますが、フライング状態だと使用できませんのでご注意くださいね!


魔獣使いジョブクエスト受注場所

魔獣使いを開始するクエスト「魔獣の使い手たち」受注後、黒衣森:中央森林( 15.0 , 18.9 ) Z:1.0の指定地点へ向かいます。

その後クエストを進めると、魔獣使いを修得できます。

魔獣使いジョブクエスト進行順

前提クエスト「魔獣の使い手たち」の受注条件・開始場所はこちらで確認できます。

魔獣使いの解放条件と開始場所


魔獣使い Lv1|クエスト名:「初めての相棒」

項目内容
クエスト名初めての相棒
受注場所黒衣森:中央森林 X:15.3 Y:16.3
NPCジャ・ユハ・ティア
受注レベル魔獣使い Lv1
前提クエスト魔獣の使い手たち+特定のモンスターを仲間にしている(クーシー)
経験値 / ギル100 / 108
報酬Lv5~IL8の片手斧+盾
魔獣使いジョブクエスト「初めての相棒」受注場所|黒衣森:中央森林 X:15.3 Y:16.3|NPC「ジャ・ユハ・ティア」

受注後、黒衣森:中央森林 ( 23.9 , 19.7 ) に移動します。

クエストを進めると魔獣2体を仲間にして、クーシーと合わせて3体にした状態で話すとクリアです!


魔獣使い Lv8|クエスト名:「魔獣と心通わせて」

項目内容
クエスト名魔獣と心通わせて
受注場所黒衣森:中央森林 X:23.8 Y:19.7
NPCジャ・ユハ・ティア
受注レベル魔獣使い Lv8
前提クエスト初めての相棒
経験値 / ギル1496 / 241
報酬Lv16~IL16の片手斧+盾
魔獣使いジョブクエスト「魔獣と心通わせて」受注場所|黒衣森:中央森林 X:23.8 Y:19.7|NPC「ジャ・ユハ・ティア」

クエスト受注後、クーシーと共に木人相手に獣心技連携の練習です。

その後、クエストを進行させるにはLv14が必要になります。

Lv14の課題は「ゲシュンペスト」を仲間にすること、達成すると次はLv16が必要になります。

Lv16ではクーシーと共に木人相手に、獣心技連携Ⅱを2回決めて、クエストを進行していけばクリアです!


魔獣使い Lv18|クエスト名:「ルー派の使役術」

項目内容
クエスト名ルー派の使役術
受注場所黒衣森:中央森林 X:23.8 Y:19.7
NPCジャ・ユハ・ティア
受注レベル魔獣使い Lv18
前提クエスト魔獣と心通わせて
経験値 / ギル1863 / 526
報酬Lv22~IL22の片手斧+盾

受注場所は上記「魔獣と心通わせて」と同じ場所です。

クエスト受注後は「はなつ」の練習で「オポオポ種」と「フライングトラップ種」で木人に実行します。

その後、クエストを進行させるにはLv22が必要になります。

Lv22では「かりる」の練習をします、水棲綱の「プギル種など」と呪具綱の「コブラン種など」で木人に実行します。

その後のクエスト進行で戦闘になりますので、装備に不安があるなら調えましょう!


魔獣使い Lv30|クエスト名:「盤上の戦い、闘獣練」

項目内容
クエスト名盤上の戦い、闘獣練
受注場所黒衣森:中央森林 X:22.9 Y:19.1
NPCジャ・ユハ・ティア
受注レベル魔獣使い Lv30
前提クエストルー派の使役術
経験値 / ギル3120 / 440
報酬Lv30~IL30の片手斧+盾・ILv30装備
魔獣使いジョブクエスト「盤上の戦い、闘獣練」受注場所|黒衣森:中央森林 X:22.9 Y:19.1|NPC「ジャ・ユハ・ティア」

クエスト受注後、15種類の魔獣を集めるように指示されますが、それ以上集めているなら、そのままクエストを進められます。

クエストを進めると、闘獣練が解放され、コルナゴ派の商人との取引も解放されて、クエストはクリアです。


魔獣使い Lv30|クエスト名:「姉弟子と勉強ゴブ!」

項目内容
クエスト名姉弟子と勉強ゴブ!
受注場所黒衣森:中央森林 X:21.9 Y:22.7
NPCジャ・ユハ・ティア
受注レベル魔獣使い Lv30
前提クエスト盤上の戦い、闘獣練
受注条件闘獣練 第一盤を攻略
経験値 / ギル3120 / 603
報酬——–
魔獣使いジョブクエスト「姉弟子と勉強ゴブ!」受注場所|黒衣森:中央森林 X:21.9 Y:22.7|NPC「ジャ・ユハ・ティア」

クエスト受注後は、流れに沿って進めていけば、すんなりクリアできます。


魔獣使い Lv40|クエスト名:「同門対決、第二盤」

項目内容
クエスト名同門対決、第二盤
受注場所黒衣森:中央森林 X:22.9 Y:19.1
NPCジャ・ユハ・ティア
受注レベル魔獣使い Lv40
前提クエスト姉弟子と勉強ゴブ!
経験値 / ギル5390 / 492
報酬Lv40~IL40の片手斧+盾・ILv40装備

クエスト受注場所は「盤上の戦い、闘獣練」と同じ場所です。

受注後、クーシーを出した状態で再度話しかけます。その後さらに魔獣20種以上を集めた状態で話しかけます。

話しのあと移動し、ラウダに話しかければクリアです。闘獣練、第二盤の解放です!
コルナゴ派の商人のラインナップも拡充されます!


魔獣使い Lv40|クエスト名:「贖罪の魔獣使い」

項目内容
クエスト名贖罪の魔獣使い
受注場所黒衣森:中央森林 X:21.9 Y:22.8
NPCラウダ
受注レベル魔獣使い Lv40
前提クエスト姉弟子と勉強ゴブ!
受注条件闘獣練 第二盤を攻略
経験値 / ギル5390 / 445
報酬——–
闘獣練進入場所 or アイテム交換場所|黒衣森:中央森林 X:21.9 Y:22.6~8|NPC「ラウダ」or「コルナゴ派の商人」

闘獣練、第二盤の攻略後に受注できます。受注後は少し移動します。話しを進めるだけでクリアです。


魔獣使い Lv50|クエスト名:「貪食のガトラー」

項目内容
クエスト名貪食のガトラー
受注場所黒衣森:中央森林 X:22.9 Y:19.1
NPCジャ・ユハ・ティア
受注レベル魔獣使い Lv50
前提クエスト贖罪の魔獣使い
経験値 / ギル11700 / 714
報酬Lv50~IL90の片手斧+盾・ILv90装備

受注場所は「盤上の戦い、闘獣練」と同じ場所です。

受注後、木人に対して獣心技連携Ⅲ「万象流転」を成功させます。

その後ラウダに話しかければクエストが終了し「闘獣練 第三盤」が解放され「コルナゴ派の商人」に商品が追加されます!


魔獣使い Lv50|クエスト名:「人と獣が結ぶ絆」

項目内容
クエスト名人と獣が結ぶ絆
受注場所黒衣森:中央森林 X:21.9 Y:22.8
NPCラウダ
受注レベル魔獣使い Lv50
前提クエスト貪食のガトラー
受注条件闘獣練 第三盤を攻略
経験値 / ギル11700 / 602
報酬クーシー・ホルン

受注場所は「贖罪の魔獣使い」と同じ場所です。受注後、進めてゆけばクリアです!

クリア後に闘獣練 特一盤が開放されます!魔獣を25種類以上仲間にした状態で「シルモン」から受注可能です。

「シルモン」はコルナゴの商人の隣にいます。クエスト開放後に「ラウダ」から挑戦できます!

このタイミングで「コルナゴ派の商人」の商品も追加されますので、活用しましょう!

次の「闘獣練 特二盤」開放には、「闘獣練 特一盤」のクリアと魔獣30種類以上を仲間にすることが、受注条件となります。

特二盤クリア後に「シルモン」に話しかけることで「獣道」が解放されます。

「獣道」は闘獣練を受ける際に、闘獣練の難易度を変えられる仕組みです。

獣道の解放と同時に世界中の猛者とスコアを競い合う、闘獣練ランキングも解放されます。

闘獣練ランキングは獣道Ⅲを選択することで参加が可能となります。
※現在はまだランキングは開始されていません。


モンスターを「とらえる」方法

魔獣使い最大の特徴となるのが、エオルゼア各地にいるモンスターを「とらえる」ことです。

基本的な流れは、こんな順番で進行していきます。

①みやぶる
↓
②モンスターを弱らせる
↓
③とらえる
↓
④ノックダウンする


まず対象のモンスターへ「みやぶる」を使用すると、その魔獣を捕獲できるか確認できます。

大多数の魔獣は「とらえる」ことができない相手と表示されます。

「とらえる」ことができない相手はこの表記になります。

そして「とらえる」ことができる魔獣でも、自分よりレベルが高い魔獣は捕獲できません。

実際にLv1の魔獣使いでLv2のスクウィルへ「みやぶる」を使用したところ、

「魔獣使いとして力不足なため、スクウィルを『とらえる』ことができない。」と表示されました。

Lv差があると「とらえる」ことができません。

Lvを上げて、Lv2の魔獣使いでLv2のスクウィルへ「みやぶる」を使用したところ、

「スクウィレルを『とらえる』のはとても簡単なようだ。」に変わりました。

同じLvになると「とらえる」ことはとても簡単になります。

捕獲できる魔獣の場合は、戦闘してHPを減らしていきます。

相手を弱らせてから「とらえる」を使用するほど、捕獲成功率は上がります。

十分に弱らせたら、対象をノックダウンする前に「とらえる」を使用します。

「とらえる」に成功すると対象へマーキング効果が付き、その状態で戦闘に勝利すると、一定確率で魔獣を仲間にできます。

必ず捕獲に成功するわけではありませんので、ご注意ください。

つまり、単純に倒すだけではなく「捕獲できる相手か確認する → 弱らせる → とらえる → 戦闘に勝利する」という手順が必要になります。

「とらえる」のは簡単ではない魔獣もいます!

このように簡単に「とらえる」ことができない魔獣もいますが、とらえられない訳ではありません。

さらに「とらえる」のは難しいようだ。という状態もありますが、とらえることはできます。

同じ魔獣でも「とらえる」難度は変わり、簡単ではないようだの魔獣でも、中には難しいようだとなる個体もいます。

光空 八釈
光空 八釈

私は「とらえる」に専念して、攻撃は魔獣とチョコボに任せてるよ💖(*´▽`*)✨

また、フィールドにいる魔獣には、同じ系統でも名称や外見の異なる個体が存在します。

たとえばサボテンダー種では、「サボテンダー」だけではなく「カクター」と呼ばれる別名の個体や、「フラワリング・サボテンダー」のように身体の一部が異なる亜種もいます。

魔獣使いでは、こうした個体を捕獲しても、仲間として扱われるのは「種」単位で、たとえば「カクター」を捕獲することはできますが、呼び笛で召喚される魔獣は「サボテンダー」になります。

別名の個体や亜種も捕獲できる場合があるので、気になるモンスターを見かけたら「みやぶる」で確認してみましょう。

なお、別名や亜種を捕獲した場合でも、魔獣図鑑では原種として扱われます。

さらに、特定の条件を満たすことで、仲間にした魔獣の外見を亜種のものへ変更できる仕組みもあります。

これらは確認でき次第、追記してゆきますね!

※追記:ビーストランクが25に到達すると、魔獣図鑑からペットの見た目を亜種に変更できるようになるようです。まだ未到達のため、到達次第更新しますね!


魔獣図鑑|P7.56時点で仲間にできる魔獣は50種類

P7.56実装時点では50種類の魔獣を仲間にできます。

直接捕獲にはパーティ向けコンテンツが必要な魔獣もいますが、「コルナゴの壺」を使えばソロでも全種類の収集が可能です。

捕獲に成功した魔獣は「魔獣図鑑」に登録されます。

魔獣図鑑では、魔獣の系統や属性、使用できるアクション、主な生息地域などを確認でき、ここから戦闘で呼び出す魔獣を設定します。

レベルが上がると最大3つの「よびぶえ」に魔獣を登録でき、戦闘中は登録した魔獣を切り替えながら戦います。

ただし、同時に3体すべてが戦場へ出るわけではなく、基本的には1体ずつ呼び出して交代させていく仕組みです。

さらに、仲間にした魔獣は戦闘時だけではなく、街やフィールドで連れ歩くこともでき、表示サイズは「大・中・小」3段階で調整することもできます。

亜種で捕獲した魔獣は、呼び笛で召喚されるときは「種」として現れます。例|カクター → サボテンダー

備考のLvは、フィールド上の魔獣Lvです。各地のF.A.T.E.で捕獲できる同系統の魔獣は、表記Lvより低い場合が多いようです。

No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
001クーシー種黒衣森:中央森林X:15.3 Y:16.3―クエスト報酬
010ヴェスパ種中央ザナラーンX:19.4
Y:25.4
☆Lv1ヒュージ・ホーネットで捕獲
002スクウィレル種黒衣森:中央森林X:22.6 Y:17.3☆Lv2スクウィレルで捕獲
003シープ種中央ラノシアX:22.6 Y:25.5☆Lv3シープで捕獲
F.A.T.E.ならLv2
022サボテンダー種西ザナラーンX:28.0
Y:25.2
☆Lv3カクターで捕獲
004プギル種中央ラノシアX:21.4
Y:22.4
☆Lv4プギルで捕獲
006ドードー種低地ラノシアX:28.0
Y:21.2
☆Lv4ドードーで捕獲
031ギガントード種低地ラノシアX:24.0
Y:22.4
☆☆Lv4リバートードで捕獲
014プーク種中央ラノシアX:21.8
Y:21.8
☆☆Lv4プーク・ハッチリングで捕獲
012マンドラゴラ種中央ラノシアX:23.2
Y:18.4
☆☆Lv5タイニー・マンドラゴラで捕獲
005オポオポ種黒衣森:北部森林X:27.4
Y:25.6
☆Lv5オポオポで捕獲
041サラマンダー種黒衣森:中央森林X:26.6
Y:18.2
☆☆Lv6ブラックエフトで捕獲
007コブラン種西ザナラーンX:21.6
Y:26.2
☆☆Lv6ラスティコブランF.A.T.E.ならLv3で捕獲
011ヴァルチャー種西ザナラーンX:21.6
Y:26.2
☆☆Lv6ネストリング・バザードで捕獲
029スプリガン種中央ザナラーンX:18.2
Y:23.4
☆Lv7スプリガン・グレイブラバーで捕獲
019バット種低地ラノシアX:26.8
Y:17.0
☆☆Lv7ケープバットで捕獲
F.A.T.E.ならLv4
040ゴースト種中央ラノシアX:20.2
Y:18.8
☆☆Lv7ボギーで捕獲
026バッファロー種中央ラノシアX:18.6
Y:17.2
☆☆Lv8ウーンデッド・オーロックスで捕獲
034ラプトル種黒衣森:中央森林X:30.8
Y:20.0
☆☆Lv9アノールで捕獲
008ダイアマイト種黒衣森:中央森林X:20.4
Y:18.4
☆☆Lv10ダイアマイトで捕獲
020フライングトラップ種黒衣森:中央森林X:23.0 Y:25.0☆☆Lv10ローズレットで捕獲
009メガロクラブ種中央ラノシアX:15.8
Y:14.4
☆☆☆Lv10メガロクラブで捕獲
025アダマンタス種中央ザナラーンX:19.4
Y:26.2
☆☆Lv12ジャイアントトータスで捕獲
030グゥーブー種低地ラノシアX:23.2
Y:23.6
☆☆Lv12モスレスグゥーブーで捕獲
036トレント種黒衣森:中央森林X:22.4
Y:16.6
☆☆Lv12トレント・サップリングで捕獲
015クラブ種西ザナラーンX:16.4
Y:16.0
☆☆Lv13シックシェルで捕獲
013ゲシュンペスト種黒衣森:中央森林X:19.8 Y:27.2☆Lv14ゲシュンペストで捕獲
027ウラグナイト種西ザナラーンX:17.2
Y:14.6
☆☆Lv14スカフィテで捕獲
016マンティス種西ラノシアX:21.6
Y:22.8
☆☆Lv16キラーマンティスで捕獲
021ジズ種西ラノシアX:24.4
Y:23.6
☆☆Lv16ロズリトペリカンで捕獲
017スライム種17ID封鎖坑道カッパーベル銅山B2F
X:11.6
Y:13.2
☆Lv17イコラウス・アイルで捕獲
018デュラハン種20ID魔獣領域ハラタリ修練所X:15.6
Y:10.4
☆☆☆Lv20ドクトルで捕獲
023ゴーレム種南ザナラーンX:22.8
Y:12.6
☆☆Lv29サンドストーン・ゴーレムで捕獲
024アプカル種東ラノシアX:29.8
Y:35.4
☆☆Lv30アプカルで捕獲
028ジャイアントウォーム種南ザナラーンX:16.2
Y:35.6
☆☆Lv31サンドウォームで捕獲
039モルボル種黒衣森:中央森林X:13.6
Y:22.2
☆☆Lv31ストローパーで捕獲
035ドレイク種南ザナラーンX:24.0
Y:38.0
☆☆Lv32ドレイクで捕獲
032コリブリ種東ラノシアX:30.0
Y:25.0
☆☆Lv33コリブリで捕獲
033クァール種外地ラノシアX:16.0
Y:15.4
☆☆Lv34ヤング・クァールで捕獲
037アントリング種38ID流砂迷宮カッターズクライ渇水の層
X:10.8
Y:15.3
☆Lv38ミュルミドン・プリンセスで捕獲
038キマイラ種38ID流砂迷宮カッターズクライ青燐水の層
X:7.6
Y:7.0
☆☆☆Lv38キマイラで捕獲
042コブラ種モードゥナX:25.8
Y:12.8
☆☆Lv45レイクコブラで捕獲
043ハイドラ種獣闘の間X:5.7
Y:11.6
☆☆Lv??ハイドラで捕獲
044ダムゼルフライ種50ID腐敗遺跡古アムダプール市街X:11.5
Y:10.5
☆Lv50ガッドフライで捕獲
045ロッティング・グゥーブー種50ID腐敗遺跡古アムダプール市街X:13.1
Y:10.4
☆☆☆Lv50ロッティング・グルマンで捕獲
046ズー種50ID怪鳥巨塔シリウス大灯台3F
X:11.0
Y:11.2
☆☆☆Lv50ズーで捕獲
047アイスゴーレム種50ID氷結潜窟スノークローク大氷壁X:12.4
Y:9.4
☆☆☆Lv50ワンディルで捕獲
048カーラボス種50ID逆襲要害サスタシャ浸食洞X:14.5
Y:9.6
☆☆☆Lv50カーラボスで捕獲
049ラフレシア種大迷宮バハムート:侵攻編1|メテオの陰地X:5.6
Y:11.8
☆☆☆Lv50ラフレシアで捕獲
050ベヒーモス種クリスタルタワー:古代の民の迷宮X:8.9
Y:3.9
☆Lv50キングベヒーモスで捕獲

【仲間にできる魔獣】☆簡単|☆☆簡単ではない|☆☆☆難しいようだ
※捕獲難度はあくまで目安です。同じ種の魔獣でも、☆☆と☆☆☆が混ざり合っている場合もあります。
※私が捕獲したエリアのみ記載してます。

No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
001クーシー種黒衣森:中央森林X:15.3 Y:16.3―クエスト報酬
魔獣図鑑|No.1 クーシー種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.1 クーシー種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
002スクウィレル種黒衣森:中央森林X:22.6 Y:17.3☆Lv2スクウィレルで捕獲
魔獣図鑑|No.2 スクウィレル種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.2 スクウィレル種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
003シープ種中央ラノシアX:22.6 Y:25.5☆Lv3シープで捕獲
F.A.T.E.ならLv2
魔獣図鑑|No.3 シープ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.3 シープ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
004プギル種中央ラノシアX:21.4
Y:22.4
☆Lv4プギルで捕獲
魔獣図鑑|No.4 プギル種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.4 プギル種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
005オポオポ種黒衣森:北部森林X:27.4
Y:25.6
☆Lv5オポオポで捕獲
魔獣図鑑|No.5 オポオポ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.5 オポオポ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
006ドードー種低地ラノシアX:28.0
Y:21.2
☆Lv4ドードーで捕獲
魔獣図鑑|No.6 ドードー種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.6 ドードー種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
007コブラン種西ザナラーンX:21.6
Y:26.2
☆☆Lv6ラスティコブラン
F.A.T.E.ならLv3で捕獲
魔獣図鑑|No.7 コブラン種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.7 コブラン種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
008ダイアマイト種黒衣森:中央森林X:20.4 Y:18.4☆☆Lv10ダイアマイトで捕獲
魔獣図鑑|No.8 ダイアマイト種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.8 ダイアマイト種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
09メガロクラブ種中央ラノシアX:15.8
Y:14.4
☆☆☆Lv10メガロクラブで捕獲
魔獣図鑑|No.9 メガロクラブ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.9 メガロクラブ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
010ヴェスパ種中央ザナラーンX:19.4
Y:25.4
☆Lv1ヒュージ・ホーネットで捕獲
魔獣図鑑|No.10 ヴェスパ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.10 ヴェスパ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
011ヴァルチャー種西ザナラーンX:21.6
Y:26.2
☆☆Lv6ネストリング・バザードで捕獲
魔獣図鑑|No.11 ヴァルチャー種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.11 ヴァルチャー種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
012マンドラゴラ種中央ラノシアX:23.2
Y:18.4
☆☆Lv5タイニー・マンドラゴラで捕獲
魔獣図鑑|No.12 マンドラゴラ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.12 マンドラゴラ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
013ゲシュンペスト種黒衣森:中央森林X:19.8 Y:27.2☆Lv14ゲシュンペストで捕獲
魔獣図鑑|No.13 ゲシュンペスト種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.13 ゲシュンペスト種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
014プーク種中央ラノシアX:21.8
Y:21.8
☆☆Lv4プーク・ハッチリングで捕獲
魔獣図鑑|No.14 プーク種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.14 プーク種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
015クラブ種西ザナラーンX:16.4
Y:16.0
☆☆Lv13シックシェルで捕獲
魔獣図鑑|No.15 クラブ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.15 クラブ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
016マンティス種西ラノシアX:21.6
Y:22.8
☆☆Lv16キラーマンティスで捕獲
魔獣図鑑|No.16 マンティス種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.16 マンティス種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
017スライム種17ID封鎖坑道カッパーベル銅山B2F
X:11.6
Y:13.2
☆Lv17イコラウス・アイルで捕獲

フレンドさんに協力してもらい「制限解除」にして、二人で17IDへと潜入!

見事に2ボスの「イコラウス・アイル」から、スライム種の魔獣と契約することに成功しました!

魔獣図鑑|No.17 スライム種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.17 スライム種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
018デュラハン種20ID魔獣領域ハラタリ修練所X:15.6
Y:10.4
☆☆☆Lv20ドクトルで捕獲

Lv20ソロの制限解除で潜入してきました♪

20ID最初の雑魚敵でしたので「☆☆☆難しいようだ」でしたが、数回で仲間にすることができました!

魔獣図鑑|No.18 デュラハン種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.18 デュラハン種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
019バット種低地ラノシアX:26.8
Y:17.0
☆☆Lv7ケープバットで捕獲
F.A.T.E.ならLv4
魔獣図鑑|No.19 バット種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.19 バット種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
020フライングトラップ種黒衣森:中央森林X:23.0 Y:25.0☆☆Lv10ローズレットで捕獲
魔獣図鑑|No.20 フライングトラップ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.20 フライングトラップ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
021ジズ種西ラノシアX:24.4
Y:23.6
☆☆Lv16ロズリトペリカンで捕獲
魔獣図鑑|No.21 ジズ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.21 ジズ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
022サボテンダー種西ザナラーンX:28.0
Y:25.2
☆Lv3カクターで捕獲
魔獣図鑑|No.22 サボテンダー種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.22 サボテンダー種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
023ゴーレム種南ザナラーンX:22.8
Y:12.6
☆☆Lv29サンドストーン・ゴーレムで捕獲
魔獣図鑑|No.23 ゴーレム種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.23 ゴーレム種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
024アプカル種東ラノシアX:29.8
Y:35.4
☆☆Lv30アプカルで捕獲
魔獣図鑑|No.24 アプカル種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.24 アプカル種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
025アダマンタス種中央ザナラーンX:19.4
Y:26.2
☆☆Lv12ジャイアントトータスで捕獲
魔獣図鑑|No.25 アダマンタス種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.25 アダマンタス種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
026バッファロー種中央ラノシアX:18.6
Y:17.2
☆☆Lv8ウーンデッド・オーロックスで捕獲
魔獣図鑑|No.26 バッファロー種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.26 バッファロー種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
027ウラグナイト種西ザナラーンX:17.2
Y:14.6
☆☆Lv14スカフィテで捕獲
魔獣図鑑|No.27 ウラグナイト種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.27 ウラグナイト種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
028ジャイアントウォーム種南ザナラーンX:16.2
Y:35.6
☆☆Lv31サンドウォームで捕獲
魔獣図鑑|No.28 ジャイアントウォーム種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.28 ジャイアントウォーム種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
029スプリガン種中央ザナラーンX:18.2
Y:23.4
☆Lv7スプリガン・グレイブラバーで捕獲
魔獣図鑑|No.29 スプリガン種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.29 スプリガン種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
030グゥーブー種低地ラノシアX:23.2
Y:23.6
☆☆Lv12モスレスグゥーブーで捕獲
魔獣図鑑|No.30 グゥーブー種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.30 グゥーブー種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
031ギガントード種低地ラノシアX:24.0
Y:22.4
☆☆Lv4リバートードで捕獲
魔獣図鑑|No.31 ギガントード種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.31 ギガントード種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
032コリブリ種東ラノシアX:30.0
Y:25.0
☆☆Lv33コリブリで捕獲
魔獣図鑑|No.32 コリブリ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.32 コリブリ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
033クァール種外地ラノシアX:16.0
Y:15.4
☆☆Lv34ヤング・クァールで捕獲
魔獣図鑑|No.33 クァール種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.33 クァール種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
034ラプトル種黒衣森:中央森林X:30.8
Y:20.0
☆☆Lv9アノールで捕獲
魔獣図鑑|No.34 ラプトル種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.34 ラプトル種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
035ドレイク種南ザナラーンX:24.0
Y:38.0
☆☆Lv32ドレイクで捕獲
魔獣図鑑|No.35 ドレイク種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.35 ドレイク種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
036トレント種黒衣森:中央森林X:22.4
Y:16.6
☆☆Lv12トレント・サップリングで捕獲
魔獣図鑑|No.36 トレント種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.36 トレント種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
037アントリング種38ID流砂迷宮カッターズクライ渇水の層
X:10.8
Y:15.3
☆Lv38ミュルミドン・プリンセスで捕獲

相互協力でPT募集を出し「制限解除」にして、二人で38IDへと潜入!

見事に1ボスの「ミュルミドン・プリンセス」から、アントリング種の魔獣と契約することに成功しました!

魔獣図鑑|No.37 アントリング種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.37 アントリング種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
038キマイラ種38ID流砂迷宮カッターズクライ青燐水の層
X:7.6
Y:7.0
☆☆☆Lv38キマイラで捕獲

相互協力でPT募集を出し「制限解除」にして、二人で38IDへと潜入!

見事に3ボスの「キマイラ」から、キマイラ種の魔獣と契約することに成功しました!

「とらえる」が難しい相手ですので、私の場合は3回かかりました。。。_| ̄|○

魔獣図鑑|No.38 キマイラ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.38 キマイラ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
039モルボル種黒衣森:中央森林X:13.6
Y:22.2
☆☆Lv31ストローパーで捕獲
魔獣図鑑|No.39 モルボル種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.39 モルボル種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
040ゴースト種中央ラノシアX:20.2
Y:18.8
☆☆Lv7ボギーで捕獲
魔獣図鑑|No.40 ゴースト種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.40 ゴースト種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
041サラマンダー種黒衣森:中央森林X:26.6
Y:18.2
☆☆Lv6ブラックエフトで捕獲
魔獣図鑑|No.41 サラマンダー種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.41 サラマンダー種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
042コブラ種モードゥナX:25.8
Y:12.8
☆☆Lv45レイクコブラで捕獲
魔獣図鑑|No.42 コブラ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.42 コブラ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
043ハイドラ種獣闘の間X:5.7
Y:11.6
☆☆Lv??ハイドラで捕獲
魔獣図鑑|No.43 ハイドラ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.43 ハイドラ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
044ダムゼルフライ種50ID腐敗遺跡古アムダプール市街X:11.5
Y:10.5
☆Lv50ガッドフライで捕獲
魔獣図鑑|No.44 ダムゼルフライ種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.44 ダムゼルフライ種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
045ロッティング・グゥーブー種50ID腐敗遺跡古アムダプール市街X:13.1
Y:10.4
☆☆☆Lv50ロッティング・グルマンで捕獲
魔獣図鑑|No.45 ロッティング・グゥーブー種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.45 ロッティング・グゥーブー種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
046ズー種50ID怪鳥巨塔シリウス大灯台3F
X:11.0
Y:11.2
☆☆☆Lv50ズーで捕獲
魔獣図鑑|No.46 ズー種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.46 ズー種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
047アイスゴーレム種50ID氷結潜窟スノークローク大氷壁X:12.4
Y:9.4
☆☆☆Lv50ワンディルで捕獲
魔獣図鑑|No.47 アイスゴーレム種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.47 アイスゴーレム種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
048カーラボス種50ID逆襲要害サスタシャ浸食洞X:14.5
Y:9.6
☆☆☆Lv50カーラボスで捕獲
魔獣図鑑|No.48 カーラボス種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.48 カーラボス種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
049ラフレシア種大迷宮バハムート:侵攻編1|メテオの陰地X:5.6
Y:11.8
☆☆☆Lv50ラフレシアで捕獲
魔獣図鑑|No.49 ラフレシア種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.49 ラフレシア種|スクリーンショット
No.魔獣の種類エリア座標捕獲難度備考
050ベヒーモス種クリスタルタワー:古代の民の迷宮X:8.9
Y:3.9
☆Lv50キングベヒーモスで捕獲
魔獣図鑑|No.50 ベヒーモス種捕獲場所&性能
魔獣図鑑No.50 ベヒーモス種|スクリーンショット

魔獣使いの戦い方

「おおわざ」「はなつ」「かりる」を使い分ける

魔獣使いは、自分だけで戦う一般的な近接DPSとは大きく異なり、呼び出した魔獣へ指示を出しながら戦います。

代表的なアクション

  • さいごのいちげき(Lv6)
  • おおわざ(Lv8)
  • はなつ(Lv18)
  • かりる(Lv22)

「さいごのいちげき」は強力な攻撃を行ったあと魔獣を帰還させ、「おおわざ」は魔獣側の獣心技ウェポンスキルを使用します。

「はなつ」は、現在呼び出している魔獣自身に固有のアビリティを使用させるアクションで、呼び笛で魔獣を召喚した際に付与される「人獣同調」の効果中に使用できます。

「人獣同調」の効果が切れている場合は、魔獣を再度召喚することで付与されます。

使用できる「はなつ」の技は魔獣ごとに異なり、それぞれの魔獣が持つ技は「魔獣図鑑」から確認できます。

「かりる」は、「はなつ」と同じく、ペット召喚時に付与される「人獣同調」の効果中に使用できるアビリティです。

「人獣同調」は「はなつ」または「かりる」を使用すると消費されますが、魔獣を新たに呼び出すことで再度付与されます。

「かりる」を使用すると、自身にその魔獣の生物分類である「綱」に応じた特殊な効果が付与され、さらに「魔獣技」が別のアクションへ変化します。

たとえば、水棲綱では「クエリングウェーブ」、呪具綱では「ソウルクラッシュ」へと変化します。

つまり「かりる」は、魔獣そのものに技を使わせる「はなつ」とは異なり、魔獣の特徴を魔獣使い自身が借りて戦う仕組みになっています。

なので同じ魔獣を呼び出していても、「魔獣自身に技を使わせるか」「自分が魔獣の力を借りるか」という選択が発生します。

魔獣が帰還すると「よびぶえ」にリキャストが発生するため、最大3体まで登録した魔獣を、状況に合わせて交代させながら戦う仕組みです。

これまでのFF14のペットジョブともかなり違う操作感になり

  • 「どの魔獣を連れていくか」
  • 「いつ交代するか」
  • 「はなつ・かりるのどちらを使うか」

という判断そのものが魔獣使いの面白さになりそうです。


獣心技連携と属性が戦闘のポイント

獣心技連携Ⅰ|まずは2つの獣心技を7秒以内につなぐ

魔獣使い本人と呼び出している魔獣には、それぞれTPゲージがあります。

まず双方のTPを100まで溜め、魔獣使いと魔獣がそれぞれTPを消費する「獣心技」を続けて使用します。

1つ目の獣心技を使用してから7秒以内に、もう一方の獣心技を使用すると「獣心技連携Ⅰ」が成立します。

魔獣使いと魔獣のどちらを先に使用しても構いません。

ジョブクエストでは、クーシーの「おおわざ」と魔獣使いの「アバランチアクス」をつなぎ、獣心技連携Ⅰを発生させながら基本操作を覚えていきます。

つまり獣心技連携Ⅰは、TPを100まで溜める → 獣心技を使う → 7秒以内にもう一方の獣心技を使うという、獣心技連携の基本です。

獣心技連携Ⅱ|4属性を組み合わせる高度な連携

Lv16のジョブクエストでは、さらに高度な「獣心技連携Ⅱ」が登場します。

魔獣使いと魔獣の獣心技には「翔・猛・堅・魔」の4種類の属性があります。

このうち「猛・魔=動的属性」「堅・翔=静的属性」に分類されています。

獣心技連携Ⅱでは、この「動」と「静」の属性を交互につなぐことで、より高度な連携を発生させます。

発生する連携は、「活命撃」「滅命撃」の2種類です。

  • 静的属性 → 動的属性:活命撃(翔→猛/堅→魔)
  • 動的属性 → 静的属性:滅命撃(猛→堅/魔→翔)
獣心技連携Ⅱ|活命撃|滅命撃

図のように時計回りでつなぐことで獣心技連携Ⅱが発生します。

また、獣心技連携Ⅱでも基本部分はⅠと同じで、双方のTPを100まで溜めてから、7秒以内に2つの獣心技をつなぐ形です。

獣心技連携Ⅲ|TP250で発動する「万象流転」

Lv50のジョブクエストでは、さらに高度な連携技「獣心技連携Ⅲ」を習得します。

獣心技連携Ⅲでは、「活命撃」と「滅命撃」の属性を持つ2種類の技を、続けて交互に実行することで「万象流転」が発動します。

「活命撃」は動の連携、「滅命撃」は静の連携から発生する技です。


「万象流転」の発動手順

  1. 獣心【主】を3つ蓄積する。
  2. 獣心技連携Ⅱを実行し、「活命撃」または「滅命撃」を発動させる。
  3. 「きあい」を使い、TPを250まで上昇させる。
  4. 先ほど発動した連携と反対の属性を持つ獣心技を、7秒以内に実行する。
獣心技連携Ⅲ|万象流転

TPが250になると、4つの獣心技が、それぞれ「活命撃」「滅命撃」の属性を持つ技に置き換わります。

例えば、先に「滅命撃」を発動させた場合、次に「ブルータルレイジ」または「ライジングウォール」を実行することで、獣心技連携Ⅲ「万象流転」が発動します。

反対属性の獣心技を7秒以内につなぐことが、発動のポイントです。

「万象流転」は、魔獣使いの攻撃の中でも特に大きなダメージを与えられる連携技です。強敵との戦いでは、積極的に狙ってみましょう。


魔獣使いのレベル上げ|Lv1~50で使える経験値ブースト

魔獣使いはLv1からスタートし、P7.56実装時点のレベル上限はLv50となっています。

魔獣使いはF.A.T.E.クリア時に通常より多くの経験値を獲得できます。

Lv1~30は、世界各地で魔獣を探しながらF.A.T.E.も活用して育て、Lv30以降は専用コンテンツ「闘獣練」もレベル上げの選択肢になります。

この設計は、かなり魔獣使いらしいと思います。

レベルだけを最短で上げるのではなく、序盤から各地を歩き回って魔獣図鑑を埋めること自体が育成につながります。

魔獣使いはF.A.T.E.クリア時の経験値を通常より多く獲得できます。

なお、青魔道士とは異なり、フィールドモンスター討伐時の経験値ボーナスはありません。


ここでは魔獣使いで可能な、Lv1~50で使える経験値ブーストを紹介します。

種類名称効果Lv1~50での範囲入手・注意点
頭モグモグキャップ+20%Lv1~10新生予約特典。過去特典
頭ヘルム・オブ・ライト+20%Lv1~10新生CE系特典
頭フレンドシップサークレット+20%Lv1~25友達紹介キャンペーン
指ビギナーリング+30%Lv1~30初心者の館
指ネオファイト・リング+30%Lv1~50すべて本来Lv60まで。初心者の館「ギミックの訓練」
耳アラミガン・イヤリング+30%Lv1~50紅蓮予約特典
耳エーテライトイヤリング+30%Lv1~50すべて本来Lv70まで。漆黒予約特典
耳メネフィナイヤリング+30%Lv1~50すべて本来Lv80まで。暁月予約特典
耳アーゼマイヤリング+30%Lv1~50すべて本来Lv90まで。黄金予約特典
ジョブ特性F.A.T.E.経験値ボーナス通常より多く獲得Lv1~50魔獣使い固有。F.A.T.E.クリア時
食事各種料理+3%Lv1~50安い料理でもOK
FC討伐経験値アップI+5%Lv1~50敵討伐経験値
FC討伐経験値アップII+10%Lv1~50敵討伐経験値
FC討伐経験値アップIII+15%Lv1~50エーテリアルホイールG3
アイテム軍用バトルマニュアル+15%Lv1~50120分。FC討伐経験値アップとは重複せず上書き
システムレストボーナス+50%Lv1~50蓄積分まで
システムアーマリーボーナス+100%通常ジョブならLv1~50Lv90未満は2倍。魔獣使いでも適用を確認
ワールド優遇・特別優遇ワールド+100%Lv1~50対象キャラのみ。Lv89まで
PTビギナー/リターナー+メンター+50%条件を満たす場合Lv90未満。魔獣使いでも適用を確認
戦闘チェインボーナス+20~50%条件成立時同Lv以上の敵を連続討伐など。フィールド向け
戦闘リンクボーナス条件で変化条件成立時複数敵リンク時

※経験値ボーナスの効果・入手条件は、FF14公式情報および各特典情報をもとに整理しています。

FF14には、Lv30以下で経験値獲得量が増えるセット装備もあります。

必要な装備数を満たして実際に装備することでセットボーナスが発生します。

ミラプリしただけでは効果はありません。

ただし多くはITEM LEVEL 1の見た目装備なので、戦闘性能には注意してくださいね!

衣装・セット必要装備数経験値ボーナス有効Lv
風雅装束2部位+15%Lv30以下
ハイサマナーアタイア3部位+30%Lv30以下
カーバンクル・エメラルドアタイア3部位+30%Lv30以下
カーバンクル・トパーズアタイア3部位+30%Lv30以下
東方殿方装束3部位+30%Lv30以下
東方姫君装束3部位+30%Lv30以下
東方警邏装束3部位+30%Lv30以下
東方女官装束3部位+30%Lv30以下
エイブスアタイア4部位+30%Lv30以下
東方雅人装束4部位+30%Lv30以下
東方麗人装束4部位+30%Lv30以下
東方貴人装束5部位+30%Lv30以下
エンジェルアタイア5部位+30%Lv30以下
デモンアタイア5部位+30%Lv30以下
ナタ殿方装束5部位+30%Lv30以下
ナタ姫君装束5部位+30%Lv30以下
メイドアタイアEX5部位+30%Lv30以下
バトラーアタイアEX5部位+30%Lv30以下
プリンスアタイア5部位+30%Lv30以下
プリンセスアタイア5部位+30%Lv30以下

※経験値ボーナスを目的に使用する場合は、ミラプリではなく対象装備を実際に装備する必要があります。
※「メイドアタイア」「バトラーアタイア」は旧イベント版ではなく、EX版に経験値セットボーナスがあります。

光空 八釈
光空 八釈

私はこれ!アーゼマイヤリング+ネオファイト・リング+ビギナーリング(Lv30まで)+食事+軍用バトルマニュアルで、Lv上げ~💖(*´▽`*)✨

主武器+盾+左防具は、魔獣使いの解放クエストのクリア辺りで、報酬としてもらえます。

右防具のアクセサリー、経験値ブーストアイテム以外のルーキーアクセサリーは、各三国のNPCから168ギルで購入できます。

  • ブルゲール商会|リムサ・ロミンサ:下甲板層 X:9.9 Y:11.4
  • 黒兎堂|グリダニア:新市街 X:11.5 Y:11.2
  • アシュガナ貿易|ウルダハ:ナル回廊 X:10.5 Y:9.5
魔獣使いLv1~装備

主武器+盾を「Lv5~IL8」の、魔獣使いジョブクエスト報酬に換えました。

魔獣使いLv5~装備

主武器+盾を「Lv16~IL16」の、魔獣使いジョブクエスト報酬に換えました。

左防具を初心者の館報酬装備のビギナーシリーズに換え、頭装備をマケボで購入しました。

左防具はお好み仕様でミラプリしてます♪(*´▽`*)☆彡

魔獣使いLv16~装備

主武器+盾を「Lv22~IL22」の、魔獣使いジョブクエスト報酬に換えました。

魔獣使いLv22~装備

主武器+盾と左防具を「Lv30~IL30」の、魔獣使いジョブクエスト報酬に換えました。

魔獣使いLv30~装備

主武器+盾と左防具の一部を「Lv40~IL40」の、魔獣使いジョブクエスト報酬装備に換えました。

この直前にアントリング&キマイラ捕獲のため、PT募集を出してLv38IDを周回しており、そこの報酬防具の、緑防具とピンク防具も換装してます。
※闘獣練が装備性能の影響が高いので、なるべく良い装備が望ましいです!

私が得られたのはこれだけだったので、もっと欲しい方は周回されてみては!
※ある程度のLvがあれば、ソロでも周回できます。

魔獣使いLv40~装備

主武器+盾と左防具を「Lv50~IL90」の、魔獣使いジョブクエスト報酬装備に換えました。

右防具のアクセサリーも、一部をIL130の詩学装備「ガーロンド」に換えてます。

左防具を「ガーロンド」にしないのは、闘獣練専用効果が付随しているためです。
※私は「ガーロンド」を用意してしまったので、闘獣練はこのスタイル、それ以外は「ガーロンド」と分けてます!

※さらにビーストマスター装備は、高純度ビーストコアを使って上位交換できます!
 +1=IL100|+2=IL110|+3=IL120|+4=IL130

魔獣使いLv50~装備
光空 八釈
光空 八釈

クエストを進めて色々と開放されると、装備品も交換できるようになっていきます。

なのでメイン武器である「片手斧」は捨てないで持っておいてね♪

捨ててしまうと「再取得」に1000ギル必要となって、街まで戻る羽目に…………

私は二度、失敗したよ。。。_| ̄|○(笑)


【Lv上げ行動記録】

レベル主な行動備考
Lv1~10魔獣の捕獲基本的に魔獣の捕獲を進めるとLvが上がっていきます。
Lv10~20魔獣の捕獲とF.A.T.E.魔獣の捕獲をしながらF.A.T.E.で上げていきます。
Lv20~30F.A.T.E.とフィールドの敵F.A.T.E.をしながら空き時間にフィールドの敵という感じです。
Lv30~40闘獣練:第一盤でLv上げビーストランク上げもあり、闘獣練で上げるのが良いと思います。
Lv40~50闘獣練:第二盤でLv上げビーストランク上げもあり、闘獣練で上げるのが良いと思います。

専用コンテンツ「闘獣練」

「闘獣練(とうじゅうれん)」は、魔獣使い専用のソロバトルコンテンツです。

Lv30のジョブクエストを進めることで遊べるようになり、「闘獣盤」と呼ばれる盤上を進みながら、エネミーとの戦闘やさまざまなイベントをこなし、最深部のボスを目指します。

闘獣練の挑戦場所とビーストコア

項目内容
開放コンテンツ闘獣練
挑戦NPCラウダ
場所黒衣森:中央森林 X:21.9 Y:22.8
入手アイテムビーストコア
使い道アイテム交換
交換NPCコルナゴ派の商人
場所黒衣森:中央森林 X:21.9 Y:22.6
闘獣練進入場所 or アイテム交換場所|黒衣森:中央森林 X:21.9 Y:22.6~8|NPC「ラウダ」or「コルナゴ派の商人」

魔獣使いLv30のクエスト「盤上の戦い、闘獣練」をクリアすると、闘獣練が解放されます。

闘獣練には、ベントブランチ牧場にいるNPC「ラウダ」に話しかけることで挑戦でき、最初は「第一盤」からの挑戦となります。

また、同時にベントブランチ牧場の「コルナゴ派の商人」との取引も解放されます。

闘獣練で「ビーストコア」を集めたり、アチーブメントを達成することで、各種アイテムと交換できます。

つまり闘獣練は、魔獣を編成して攻略するだけでなく、ビーストコアやアチーブメントを達成して、報酬と交換していく遊びも用意されています。

コルナゴ派の商人が扱う報酬の一部には、闘獣練の攻略や魔獣の育成など、特定のアチーブメント達成が受け取り条件になっています。

・低純度ビーストコア報酬:第一段階

魔獣使い低純度ビーストコア報酬表

・低純度ビーストコア報酬:第二段階

魔獣使い低純度ビーストコア報酬表.2

・低純度ビーストコア報酬:第三段階

魔獣使い低純度ビーストコア報酬表.3

・高純度ビーストコア報酬

魔獣使い高純度ビーストコア報酬表.1
魔獣使い高純度ビーストコア報酬表.2

・高純度ビーストコア報酬 第二段階

魔獣使い高純度ビーストコア報酬表.3
魔獣使い高純度ビーストコア報酬表.4

・高純度ビーストコア報酬 第三段階
ビーストマスター装備各種に+4が登場します。

・アチーブメント達成報酬

交換アイテム必要アチーブメント達成条件
ハイドラ・ホルンビーストマニア:ランク5ペットを50種類仲間にする
ラウダブル闘獣練 特二盤を制覇せし者闘獣練 特二盤を攻略する
ポートレート教材:闘獣練闘獣練エキスパート闘獣練 第一盤・第二盤・第三盤・特一盤・特二盤のすべてで、評価「特級魔獣使い」以上を獲得する
ビーストリージュ・ハンドアクスビーストトレーナー:ランク5ビーストランク25以上のペットが50体に到達する
ガトラーRE闘獣練マスター闘獣練 第一盤・第二盤・第三盤・特一盤・特二盤のすべてで、評価「伝説の魔獣使い」を獲得する
ビーストリージュ・ホプロンビーストトレーナー:ランク5ビーストランク25以上のペットが50体に到達する
コルナゴホプロンRE闘獣練マスター闘獣練 第一盤・第二盤・第三盤・特一盤・特二盤のすべてで、評価「伝説の魔獣使い」を獲得する
ビーストマスター・イヤリング闘獣練グランドマスター闘獣練 第一盤・第二盤・第三盤・特一盤・特二盤のすべてを、獣道Ⅲで攻略する
魔獣使いアチーブメント達成報酬表

闘獣練 第三盤をクリアし、クエスト「人と獣が結ぶ絆」をクリアすると、闘獣練 特一盤が開放されます!

魔獣を25種類以上仲間にした状態で「シルモン」から受注可能です。「シルモン」はコルナゴの商人の隣にいます。

クエスト開放後に「ラウダ」から挑戦できます!このタイミングで「コルナゴ派の商人」の商品も追加されますので、活用しましょう!

次の「闘獣練 特二盤」開放には、「闘獣練 特一盤」のクリアと魔獣30種類以上を仲間にすることが、受注条件となります。

魔獣を編成・育成しながら攻略するソロコンテンツ

「闘獣練(とうじゅうれん)」は、魔獣使い専用のソロバトルコンテンツです。

Lv30のジョブクエストを進めることで遊べるようになり、「闘獣盤」と呼ばれる盤上を進みながら、エネミーとの戦闘やさまざまなイベントをこなし、最深部のボスを目指します。

通常の戦闘だけではなく、

  • エネミーとの戦闘
  • テントでHP回復
  • トレジャーでアイテム獲得
  • ショップでアイテムやフィードを入手
  • 魔獣の編成・ビーストランクによる育成

など、育成と攻略を組み合わせた遊びになっています。

闘獣練へは複数の魔獣を編成して挑戦でき、公式情報では10~15体の魔獣を連れていけるほか、自動編成機能も用意されています。

つまり普段のフィールドバトルでは3体を選んで交代しながら戦いますが、闘獣練ではもっと多くの魔獣を集め、育成していることそのものが攻略へつながります。

このため「魔獣を50種類集める」というコレクション要素と「強い魔獣を育てる」という攻略要素が別々ではなく、自然につながっているのが特徴です。

弱点・防御力・状態異常を見ながら戦う

闘獣練に登場するモンスターには、物理防御力と魔法防御力がそれぞれ設定されています。

相手によって有効な攻撃方法が異なるため、特徴を確認しながら戦うことが大切です。

また、有効な状態異常もモンスターごとに異なります。

状態異常をうまく活用することで、戦闘を有利に進められるでしょう。

さらに、闘獣練のモンスターは、火・風・雷・水・氷・土・斬・突・打のいずれか1つを弱点として持っています。

つまり闘獣練では、単純に強い魔獣を連れていくだけでなく、敵の防御力・状態異常・弱点を確認しながら、編成する魔獣や使う技を選んでいくことも攻略のポイントになります。

闘獣練の解説

  • 「闘獣練」とは
  • 「闘獣練」の遊び方
  • 「テンポラリアイテム」について
  • 「スコア」について
  • 闘獣練の「報酬」について
  • 攻略の中断と再開について
  • 「ペットの成長」について
  • 「獣道」について
  • アーティファクト装備の専用効果
  • 「闘獣練ランキング」について
<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">概要と挑戦方法</span></strong></span></span>
ラウダ

概要と挑戦方法

「闘獣練」は、闘獣盤と呼ばれる魔具を用いた魔獣使い向けの特別な訓練です。

盤上の世界に入り込み、魔獣たちの幻体と戦うことで戦闘経験を積むことができます。

ベントブランチ牧場にいる私(ラウダ)に話しかけ、「闘獣練に挑戦する」を選択することで、いつでも挑戦が可能です。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">基本ルール</span></strong></span></span>
ラウダ

基本ルール

闘獣練は、マス目が並ぶ特殊な盤面の上で進行します。

マス目の上を進み、各マス目で発生する様々なイベントに対処しながら最奥を目指しましょう。

そこで待つ盤上の強者、すなわちボスを倒せばコンテンツクリアとなります。

マス目で発生するイベントは表示された絵柄ごとに異なり、
「エネミー」「エリートエネミー」「ボスエネミー」「テント」「ショップ」「トレジャー」「ランダム」の7種類があります。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">ペットの編成</span></strong></span></span>
ラウダ

ペットの編成

闘獣練への突入時には、内部で戦うペットを1~15体、選択することができます。

連れて行けるペットの数は盤面ごとに異なります。

出現する魔獣の弱点などを見て、有利なペットを編成することが攻略のカギとなるでしょう。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">HPと自然回復</span></strong></span></span>
ラウダ

HPと自然回復

闘獣練では、通常のコンテンツと違って魔獣使いのペットにも個別にHPが設定されており、ペットに敵視を稼がせることもできます。

ただし、ペットのHPが0になると戦闘不能となり、そのペットは戦いに参加することができなくなります。

コンテンツ攻略中はプレイヤーとペットのHPは自然回復せず、回復には特殊なアイテムやイベントなどが必要になります。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">コンテンツアクション</span></strong></span></span>
ラウダ

コンテンツアクション

闘獣練のバトルでは2つのコンテンツアクション「ひきつけろ」「ちょうはつ」が使用できます。

「ひきつけろ」を使用すると、ペットが対象の敵視をとり、さらに「かばう」の効果によってプレイヤーが受ける攻撃を肩代わりしてくれます。

「ちょうはつ」を使用すると、プレイヤーが対象の敵視をとり、ひきつけろのかばう効果が解除されます。

ペットのHPに気を配りながら適度に敵の攻撃を分散することが、闘獣練での勝敗を分けることになるでしょう。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">盤上イベント「エネミー」</span></strong></span></span>
ラウダ

盤上イベント「エネミー」

「エネミー」「エリートエネミー」「ボスエネミー」の各イベントでは、盤内に具現化した魔獣などとのバトルが発生します。

編成ペットの中から戦いに臨む3体のペットを選択すると、専用のマップでバトルが開始され、魔獣たちを倒すことができればイベントクリアとなります。

勝利後は戦利品として「テンポラリアイテム」や「ビーストコイン」を得て盤面の上に戻りますが、負けてしまった場合は攻略失敗となり、闘獣盤の外に排出されます。

「エリートエネミー」イベントでは通常の「エネミー」イベントよりも強力な魔獣が出現しますが、倒すことができればレアな戦利品や多くの戦利品を得られる場合があります。

「ボスエネミー」イベントは、盤面の最奥に配置された最終試練であり、最も強力な相手が出現します。

見事倒せればコンテンツクリアとなります。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">盤上イベント「テント」</span></strong></span></span>
ラウダ

盤上イベント「テント」

「テント」イベントでは、プレイヤーおよび選択したペットを休息させ、HPを回復することができます。

休息できるペットの数はテントイベントごとに異なります。

休息できるペットの最大数より、休息するペットの数のほうが少ない場合、HPの回復量が増加します。

休息するペットが「フィード」を食べていた場合、すべてのフィード効果が失われます。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">盤上イベント「ショップ」</span></strong></span></span>
ラウダ

盤上イベント「ショップ」

「ショップ」イベントでは、ビーストコインを消費して様々なアイテムを購入できます。

ショップに並ぶアイテムには割引セールマークがランダムで付与され、販売価格が通常よりも安くなることがあります。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">盤上イベント「トレジャー」</span></strong></span></span>
ラウダ

盤上イベント「トレジャー」

「トレジャー」イベントでは、宝箱からアイテムを入手できます。

宝箱に入っているのは「テンポラリアイテム」と呼ばれる闘獣練専用のアイテムで、封入された複数種類の中から、1つだけを選んで入手することができます。

なお、「盗賊のナイフ」を所持している場合は、アイテムを2つ選ぶことができます。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">盤上イベント「ランダム」</span></strong></span></span>
ラウダ

盤上イベント「ランダム」

「ランダム」イベントでは、
「エネミー」「エリートエネミー」「テント」「ショップ」「トレジャー」のどれかがランダムで発生します。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">テンポラリアイテムの種類</span></strong></span></span>
ラウダ

テンポラリアイテムの種類

「テンポラリアイテム」とは闘獣練の攻略に役立つ特殊なアイテムで、
「ビーストギア」「クルーシブルアイテム」「フィード」の3種類があります。

闘獣練のコンテンツに突入した際は、毎回、ビーストギアとクルーシブルアイテムを1つずつ所持しています。

なお、テンポラリアイテムは、その盤面でのみ使うことのできる一時的なアイテムであるため、攻略に失敗するか、ボスエネミーを倒してクリアした際にすべて失われます。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">ビーストギア</span></strong></span></span>
ラウダ

ビーストギア

「ビーストギア」は、所持しているだけでプレイヤーを永続的に強化する効果を持ったテンポラリアイテムです。

最大10個まで所持できますが、同じビーストギアを2つ以上所持することはできません。

ビーストギアは、エネミー討伐時の戦利品で入手できるほか、「ショップ」や「トレジャー」のイベントでも入手できます。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">クルーシブルアイテム</span></strong></span></span>
ラウダ

クルーシブルアイテム

「クルーシブルアイテム」は、使用することではじめて効果が現れる消費型のテンポラリアイテムです。

最大で10個まで所持できるほか、ビーストギアとは異なり、同じクルーシブルアイテムを2つ以上所持することができます。

クルーシブルアイテムは、エネミー討伐時の戦利品から入手できるほか、「ショップ」や「トレジャー」のイベントでも入手できます。

またクルーシブルアイテムは、スロット形式で管理され、ドラッグ操作またはサブコマンドからホットバーへ登録することができます。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">フィード</span></strong></span></span>
ラウダ

フィード

「フィード」は、ペットの餌となるテンポラリアイテムで、与えることでペットを強化できます。

与えられるフィードの最大数はペットの「満腹度」によって決まります。

同じペットに同じフィードを2つ以上食べさせることはできません。

なお、ペットがテントで休息したり戦闘不能になったりすると、与えたフィードの効果はすべて失われます。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">スコアの算出</span></strong></span></span>
ラウダ

スコアの算出

闘獣練の攻略を終えると、クリアしたかどうかにかかわらず「スコア」が算出されます。

突破したエネミー関連イベントの数や種類、プレイヤーの残りHPなど様々な要素が加味され、スコアが決定されます。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">スコアボーナス</span></strong></span></span>
ラウダ

スコアボーナス

「スコアボーナス」とは、闘獣練の盤面ごとに加味されるボーナスのことです。

さまざまなボーナスが存在し、条件を達成することで、内容に応じたスコアが加算されます。

高得点を狙う場合、スコアボーナスを意識してプレイすると良いでしょう。

スコアボーナスの内容は達成条件などは、コンテンツ突入時のUIから確認できます。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">スコアと報酬</span></strong></span></span>
ラウダ

スコアと報酬

闘獣練を攻略して一定以上のスコア評価を得ると、コンテンツの終了時に報酬を得ることができます。

スコアが高いほど、得られる報酬アイテムや経験値量が増加し、レアな報酬のドロップ率が増加します。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">ビーストコア</span></strong></span></span>
ラウダ

ビーストコア

闘獣練の報酬である「ビーストコア」を集めると、新たなペットを仲間にできるアイテム「コルナゴの壺」に交換できます。

また、Lv50で入手できるアーティファクト装備の強化にも使用できます。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">ギブアップ</span></strong></span></span>
ラウダ

ギブアップ

メインメニューから「ギブアップ」を選択すると、攻略を即座に終えることができます。

ギブアップを選択した場合、攻略は失敗扱いとなります。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">中断セーブ</span></strong></span></span>
ラウダ

中断セーブ

メインメニューから「中断セーブ」を選択すると、現攻略情報を保存して、ゲームを中断できます。

中断セーブができるのは盤面の上のみで、エネミーイベント中は、中断セーブを行うことはできません。

保存したデータから再開するには「ラウダ」に話しかけて、
「中断データから再開する」を選択してください。

なお、中断データが存在する状態で「闘獣練に挑戦する」を選択し、コンテンツに突入すると、保存された中断データは破棄されます。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">ビーストランク</span></strong></span></span>
ラウダ

ビーストランク

闘獣練の攻略完了時に、攻略に参加したすべてのペットが「ビースト経験値」を得られます。

得られるビースト経験値の量は、スコアが高いほど増加します。

ビースト経験値が100になると、ビーストランクがアップし、ビースト経験値は0に戻ります。

ビーストランクが25に到達すると、魔獣図鑑からペットの見た目を変更できるようになります。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><span class="fz-18px"><strong>ペットの能力</strong></span></span></span>
ラウダ

ペットの能力

ビーストランクがアップすると、ペットの「力」「賢さ」「物理耐性」「魔法耐性」「体力」の能力が成長していきます。

「力」は、ペットの物理与ダメージに影響します。
「賢さ」は、ペットの魔法与ダメージに影響します。
「物理耐性」は、ペットの物理被ダメージに影響します。
「魔法耐性」は、ペットの魔法被ダメージに影響します。
「体力」は、ペットの最大HPに影響します。

これらのパラメータは闘獣練の攻略中のみ有効です。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">概要と挑戦方法</span></strong></span></span>
ラウダ

概要と挑戦方法

「獣道」とは、難易度を上げた状態で闘獣練に挑む、チャレンジコンテンツです。

獣道に挑戦する場合、コンテンツ突入の際に「獣道I」「獣道II」「獣道III」のいずれかを選択してください。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">獣道の難易度</span></strong></span></span>
ラウダ

獣道の難易度

獣道を選択してコンテンツに突入すると、攻略中に発生するエネミー関連イベントの敵が強化され、最大HPと与ダメージが上昇します。

獣道の難易度は「獣道I」「獣道II」「獣道III」の3つがあり、数字が大きくなるほど強化の割合も高くなります。

獣道の攻略を成功させるためには、テンポラリアイテムを厳選し、ペットの編成を吟味する必要があるでしょう。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">スコアボーナスと報酬</span></strong></span></span>
ラウダ

スコアボーナスと報酬

獣道の攻略に成功すると、選択した獣道のレベルに応じて専用のスコアボーナスが加算されます。

通常の攻略よりも高いスコアを獲得できるため、得られる報酬量も多くなるでしょう。

また、獣道でのクリアを条件として獲得できるアチーブメントも存在します。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">闘獣練専用効果</span></strong></span></span>
ラウダ

闘獣練専用効果

Lv50で得られるるアーティファクト装備には「闘獣練専用効果」が付与されており、闘獣練の攻略中のみ、パラメータ上昇などの性能を発揮することができます。

闘獣練専用効果は、レベルシンクやアイテムレベルシンク中も効果を発揮するため、アーティファクト装備を強化してから様々な盤面を攻略すると有利に戦いを進められることがあるでしょう。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">参加方法</span></strong></span></span>
ラウダ

参加方法

闘獣練ランキングに参加するには、ゲームモード「獣道III」を選択し、「ランキングに参加する」チェックボックスにチェックを入れた状態で、任意の盤面を開始してください。

<span class="fz-22px">ラウダ</span><br><br><span class="fz-20px"><span class="fz-24px"><strong><span class="fz-18px">ランキングのスコア</span></strong></span></span>
ラウダ

ランキングのスコア

闘獣練の突入時に「ランキングに参加する」を選択すると、攻略終了時のスコアが各ステージ3回分記録されます。

「闘獣練 第一盤」「闘獣練 第二盤」「闘獣練 第三盤」「闘獣練 特一盤」「闘獣練 特二盤」の5つの盤面ごとに3回分のスコアが記録され、計15回分のスコアの合計が、ランキングの際に参照されます。

各ステージですでに3回分のスコアが記録されている状態で攻略した場合は、最も古いスコアが削除され、新しいスコアが保存されます。

ランキングの上位に入るとLodestone内のランキングページに掲載され、一定期間を終えた時点で上位に入っている場合、特別な報酬が得られます。

なお、「ランキングに参加する」を選択せずに攻略した場合、ランキング用スコアは更新されません。

闘獣練では、特定の条件を満たして攻略することでスコアボーナスを獲得できます。

確認できたボーナスと条件を一覧にまとめました。盤面によりボーナスが少ない場合もありますのでご注意ください。

ボーナス名達成条件スコア
犠牲を伴う勝利I戦闘不能のペットが3体の状態でクリアする。250
犠牲を伴う勝利II戦闘不能のペットが2体の状態でクリアする。500
犠牲を伴う勝利III戦闘不能のペットが1体の状態でクリアする。750
犠牲なき勝利ペットが全員生存した状態でクリアする。1000
少数精鋭I6~7体のペット編成でクリアする。1250
少数精鋭II4~5体のペット編成でクリアする。2500
少数精鋭III1~3体のペット編成でクリアする。4250
無傷の勝利【主】プレイヤーのHPが100%の状態でクリアする。250
無傷の勝利【従】ペット全員のHPが100%の状態でクリアする。1000
見切りの極意「ダメージ低下」と「被ダメージ上昇」を受けずにクリアする。1250
裸一貫ビーストギアを入手せずにクリアする。750
装備屋ビーストギアを10個所持した状態でクリアする。500
節約家クルーシブルアイテムを一度も使用せずにクリアする。750
収集家クルーシブルアイテムを10個所持した状態でクリアする。1000
空腹王フィードをペットに与えずにクリアする。750
満腹王ペットが食べているフィードが20個以上の状態でクリアする。1500
倹約家ビーストコインを消費せずにクリアする。500
資産家ビーストコインを2000以上所持した状態でクリアする。500
強行軍テントで休息せずにクリアする。375
百獣を統べる者百獣綱のペットのみの編成でクリアする。750
百蟲を統べる者百蟲綱のペットのみの編成でクリアする。750
有翼を統べる者有翼綱のペットのみの編成でクリアする。750
草木を統べる者草木綱のペットのみの編成でクリアする。750
水棲を統べる者水棲綱のペットのみの編成でクリアする。750
甲鱗を統べる者甲鱗綱のペットのみの編成でクリアする。750
呪具を統べる者呪具綱のペットのみの編成でクリアする。750
死屍を統べる者死屍綱のペットのみの編成でクリアする。750

闘獣練では基本スコアにプラスして、ボーナススコアがあります。

よりよいスコアを得ることで報酬が増え、得られる称号も上がっていきます。

私が得たスコアを低い数値から高い数値までで記入しています。

闘獣練:第一盤

称号低スコア高スコア
見習い魔獣使い0
初級魔獣使い8051611
中級魔獣使い
上級魔獣使い35275819
一流魔獣使い8634
熟練魔獣使い1002910591
精鋭魔獣使い1210112218
特級魔獣使い1587117431
伝説の魔獣使い18414
闘獣練 第一盤|伝説の魔獣使い|スクリーンショット


闘獣練:第二盤

称号低スコア高スコア
見習い魔獣使い0750
初級魔獣使い
中級魔獣使い25003750
上級魔獣使い5875
一流魔獣使い84769470
熟練魔獣使い965910797
精鋭魔獣使い1087511875
特級魔獣使い1687517356
伝説の魔獣使い18852
闘獣練 第二盤|伝説の魔獣使い|スクリーンショット


闘獣練:第三盤

称号低スコア高スコア
見習い魔獣使い01333
初級魔獣使い17502833
中級魔獣使い35004958
上級魔獣使い6208
一流魔獣使い91259712
熟練魔獣使い978210356
精鋭魔獣使い
特級魔獣使い1562517848
伝説の魔獣使い17972

第三盤はかなり手強かったです。伝説を取るのに、何十時間かかったか分からないくらい、やりこみました!

闘獣練 第三盤|伝説の魔獣使い|スクリーンショット


闘獣練:特一盤

称号低スコア高スコア
見習い魔獣使い01611
初級魔獣使い3902
中級魔獣使い5263
上級魔獣使い5819
一流魔獣使い914510625
熟練魔獣使い1104811722
精鋭魔獣使い1260912972
特級魔獣使い1635318125
伝説の魔獣使い18822

特一盤も大変でした!時間的には第三盤の2/3くらいはかかった気がします!

闘獣練 特一盤|伝説の魔獣使い|スクリーンショット


闘獣練:特二盤

称号低スコア高スコア
見習い魔獣使い01589
初級魔獣使い19282553
中級魔獣使い36423892
上級魔獣使い60176642
一流魔獣使い7017
熟練魔獣使い962511742
精鋭魔獣使い1183512785
特級魔獣使い1735117961
伝説の魔獣使い18756

特二盤に挑戦し始めて約8日……やっと「伝説の魔獣使い」達成できた~~!

これで、ようやく解放された~~~!!。・゚・(ノ∀`)・゚・。

クリアした喜びより、もう闘獣練しなくていい喜びの方が、はるかにデカいwww

相当追い込まれてたんだな~……また時間があれば獣道にチャレンジ?w

闘獣練 特二盤|伝説の魔獣使い|スクリーンショット

闘獣練では、特定の条件を満たして攻略することでスコアボーナスを獲得できます。

ボーナスの中には、一種類の綱のみでクリアを目指すボーナスもあり、一覧にまとめました。

分類No.種族分類No.種族
百獣綱001クーシー百蟲綱008ダイアマイト
〃002スクウィレル〃010ヴェスパ
〃003シープ〃016マンティス
〃005オポオポ〃028ジャイアントウォーム
〃026バッファロー〃037アントリング
〃030グゥーブー〃044ダムゼルフライ
〃033クァール
〃038キマイラ
〃050ベヒーモス
有翼綱006ドードー草木綱012マンドラゴラ
〃011ヴァルチャー〃020フライングトラップ
〃019バット〃022サボテンダー
〃024アプカル〃036トレント
〃032コリブリ〃039モルボル
〃046ズー〃049ラフレシア
水棲綱004プギル甲鱗綱014プーク
〃009メガロクラブ〃021ジズ
〃015クラブ〃025アダマンタス
〃027ウラグナイト〃034ラプトル
〃031ギガントード〃035ドレイク
〃041サラマンダー〃042コブラ
〃048カーラボス〃043ハイドラ
呪具綱007コブラン死屍綱013ゲシュンペスト
〃018デュラハン〃017スライム
〃023ゴーレム〃040ゴースト
〃029スプリガン〃045ロッティング・グゥーブー
〃047アイスゴーレム

獣道と闘獣練ランキング

獣道

闘獣練を進めて「特二盤」をクリアすると「獣道」が開放されました。

「獣道」は、通常より難易度を上げて闘獣練に挑戦するチャレンジコンテンツです。

挑戦時には「獣道I」「獣道II」「獣道III」の3段階から難易度を選択できます。

獣道では、攻略中に発生するエネミー関連イベントの敵が強化され、最大HPと与ダメージが上昇します。

数字が大きくなるほど強化割合も高くなるため、テンポラリアイテムやペットの編成を考えながら挑戦する必要があります。

また、獣道の攻略に成功すると、選択した難易度に応じて専用のスコアボーナスが加算されます。

通常より高いスコアを狙いやすくなり、そのぶん獲得できる報酬量も増やしやすくなります。

獣道のクリアを条件としたアチーブメントも用意されています。

闘獣練ランキング

「特二盤」のクリア時には、あわせて「闘獣練ランキング」も開放されました。

闘獣練ランキング シーズン1は、2026年10月26日(月)14:00頃から開始予定です。

開催期間は2026年12月上旬までと発表されており、終了日時はあらためて告知されます。

ランキング開始後は、ゲームモードで「獣道III」を選択し、「ランキングに参加する」にチェックを入れた状態で盤面へ挑戦します。

ランキングでは、次の5つの盤面について、それぞれ直近3回分のスコアが記録されます。

🟡 第一盤
🟡 第二盤
🟡 第三盤
🟡 特一盤
🟡 特二盤

つまり、5盤面×3回=合計15回分のスコアがランキングの集計対象になります。

各盤面ですでに3回分のスコアが記録されている状態で再挑戦した場合は、最も古いスコアが削除され、新しいスコアに更新されます。

また、「ランキングに参加する」を選択せずに攻略した場合は、ランキング用のスコアは更新されません。

ランキングは物理データセンターごとに集計され、参加する場合は所属するホームワールドで攻略する必要があります。

自分の現在のスコアは、黒衣森:中央森林(X:21.9 Y:22.8)にいるNPC「ラウダ」から、「闘獣練ランキング」のスコアを確認できます。

ランキングはLodestone内の専用ページにも掲載され、開催期間終了時点で300位までに入賞したプレイヤーには、モグレターでランキング順位報酬が贈呈されます。

🟡 1位 / 闘獣練の王者(アチーブメント)
🟡 1位~100位 / 闘獣練の勇者(アチーブメント)
🟡 1位~300位 / 闘獣練の入賞者(アチーブメント)

※アチーブメント「闘獣練の入賞者」の報酬アイテムとして、マウント:トルマリンゴーレムが贈られます。

なお、シーズン終了後は「プレシーズン」となり、しばらくの期間、闘獣練ランキングに参加できなくなり、その後、次のシーズンが開始される予定です。


つまり魔獣使いは、

🟡 魔獣を集めたい人→ 図鑑収集
🟡 好きな魔獣と遊びたい人→ 連れ歩き・通常戦闘
🟡 育成を楽しみたい人→ 闘獣練
🟡 とことん攻略したい人→ 獣道・ランキング

と、それぞれ違った遊び方ができます。


魔獣を集めながら自分だけの冒険を楽しもう💖(*´▽`*)

FF14 魔獣使い解放から育成まで|遊んで調べる私流攻略|八釈とゆかいな魔獣たち FINAL


FF14の「魔獣使い」は、モンスターを「とらえて」仲間にし、一緒に戦ったり育てたりしながら楽しめるリミテッドジョブです。

Lv1から各地を巡って魔獣を探し、魔獣図鑑を埋めながらLv50を目指し、専用コンテンツの「闘獣練」では魔獣と共に技を研磨していきます。

私も実際に遊びながら、魔獣50種の探索記録・捕獲場所・Lv上げ・闘獣練など、分かったことから順次追加していきました。

これまで何気なく通り過ぎていたモンスターたちが、今度は大切な相棒となり、私たちの冒険に華を添えてくれます。

獣道など、これからランキングも導入されて、オンラインの猛者たちと競い合うこともできます!

魔獣使いの冒険は、まだまだ始まったばかりです!💖(*´▽`*)✨


📢 記事の更新履歴を見る
  • 2026/10/13
    • 闘獣練ランキング シーズン1の開催期間・参加条件・順位報酬を追記しました。
  • 2026/10/11
    • 闘獣練スコアに特二盤伝説を追記しました。
    • 魔獣を集めながら自分だけの冒険を楽しもうに追記しました。
  • 2026/10/04
    • ジョブクエストに追記しました。
    • 獣道と闘獣練ランキングに追記しました。
  • 2026/10/03
    • 闘獣練のスコア一覧に特一盤の伝説到達を追記しました。
  • 2026/10/01
    • 闘獣練のスコア一覧に第三盤の伝説到達を追記しました。
  • 2026/09/27
    • ジョブクエストに追記しました。
    • 闘獣練のスコア一覧を追加しました。
    • コルナゴ派の商人の交換アイテムに追記しました。
  • 2026/09/26
    • 獣心技連携Ⅲを追加しました。
    • Lv50からの装備変更を追加しました。。
    • コルナゴ派の商人の交換アイテムに追記しました。
  • 2026/09/25
    • 魔獣図鑑更新 50/50で、100%に到達しました。
  • 2026/09/23
    • ジョブクエストに追記しました。
    • Lv40から一部装備を変更しました。
    • 魔獣図鑑更新 42/50で、84%に到達。
    • ペットの鋼を分類して一覧にしました。
  • 2026/09/22
    • ジョブクエストに追記しました。
    • 魔獣図鑑更新 41/50で、82%に到達。
    • 闘獣練のボーナス一覧を追加しました。
  • 2026/09/21
    • ジョブクエストに追記しました。
    • 魔獣図鑑更新 37/50で、74%に到達。
  • 2026/09/20
    • 闘獣練に解説などを追加しました。
    • 魔獣使いLv30装備を追加しました。
  • 2026/09/19
    • ジョブクエストに追加しました。
    • 魔獣使いの戦い方に追加しました。
    • 魔獣図鑑更新 34/50で、68%に到達。
  • 2026/09/17
    • 獣心技連携Ⅱと画像を追加しました。
    • 魔獣図鑑更新 28/50で、56%に到達。
  • 2026/09/16
    • Lv1~13 仲魔獣捕獲早見表を追記しました。
    • 魔獣図鑑更新 26/50で、52%に到達。
  • 2026/09/13
    • 魔獣図鑑・獣心技連携に追記しました。
  • 2026/09/12
    • ジョブクエスト・魔獣図鑑・装備更新に追記しました。
  • 2026/09/11
    • 「とらえる」やジョブクエスト、魔獣図鑑に追記しました。
  • 2026/09/10
    • 初期装備と魔獣図鑑に追加しました。
  • 2026/09/08
    • 記事を公開しました。
    • 魔獣使いの解放場所・受注NPC・スクリーンショットを追加しました。

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